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Text File  |  2002-04-01  |  14KB  |  258 lines

  1. ============================================================================
  2.                              VIRUSZ III HISTORY
  3. ============================================================================
  4.  
  5.  TODO LIST (no specific order):
  6.     - Optimize File Check (output is much too slow, checking archives
  7.       cannot be canceled at the moment).
  8.     - Add a fully working Sector Check.
  9.     - Add useful commands to ARexx port.
  10.  
  11. SOME WORDS ABOUT RELEASE 0.99:
  12. This one is mostly a 'cosmetic' update that fixes some problems/minor bugs
  13. and prevents some vector trouble as a lot of snapshots have been added.
  14. At the moment I'm already working on a totally new concept for file/sector
  15. checking, but I cannot promise how long it will take to finish that stuff.
  16. That's why I decided to release this update right now.
  17.  
  18.  0.99  Changes/Additions since 0.98:
  19.     - Improved window calculation code to avoid rendering bugs when you
  20.       have installed sysihack-like programs. Thanks to Harry Sintonen
  21.       for the bug report and screenshot.
  22.     - Splitted the single 'About' request in a 'Technical Info' request
  23.       and a new 'About' request and added some more information to them.
  24.     - Fixed bug: 72 bytes of memory disappeared during every program
  25.       startup, this seems to be a problem with special CreateNewProc()
  26.       tags. After two nights of debugging I still couldn't locate the
  27.       bug exactly, so I did some workaround instead, now there are at
  28.       least no more memory losses.
  29.     - Added the first vector snapshots sent by David Oakes, Ian Chapman,
  30.       Fulvio Peruggi and Harry Sintonen. Thanks guys!
  31.     - Fixed minor rendering problem with VirusZ's main window. This one
  32.       only appeared if you have modified the top_border size with tools
  33.       like MCP. Thanks to Luca Longone for the report/screenshot and
  34.       sorry for my angry email :-)
  35.     - Added full support for NSD-64-bit devices. Now the bootblocks of
  36.       partitions located higher than the old 4GB-border will finally be
  37.       accessed correctly.
  38.     - Improved disassembler output in the bootblock lab. The first three
  39.       longwords now always get displayed as 'dc.l' lines and disassembly
  40.       starts at offset $000c, the real entry point of a bootblock. This
  41.       avoids strange interpretations of the bootblock's checksum and the
  42.       two other fields.
  43.     - Added some more vector snapshots sent by Dariusz Krzempek. Thanks!
  44.  
  45. ----------------------------------------------------------------------------
  46. LAST MINUTE BUG REPORT:
  47. I  received  bug  reports saying that VirusZ crashes immediately at startup.
  48. These crashes only happen when both disassembler.library and mmu.library are
  49. installed  in your 'libs:' drawer, but mmu.library setup is not correct.  In
  50. those  cases, either set up your mmu.library environment correctly (read the
  51. manuals),  or delete/rename mmu.library, so that disassembler.library cannot
  52. find it at startup.
  53.  
  54. Thanks to Harry Sintonen for finding this 'bug' and its solution.
  55. ----------------------------------------------------------------------------
  56.  
  57.  0.98  Changes/Additions since 0.97:
  58.     - Fixed bug in vector check kickmem brain that caused all patches to
  59.       be recognized as 'AmigaOS ROM Update'. Sorry for that!
  60.     - Designed a new display format for the vector check. This one looks
  61.       better and is more informative than the old one.
  62.     - Added brain for kicktags to the vector check. This one currently
  63.       only recognizes 'AmigaOS ROM Update' and 'ramdrive.device'.
  64.     - Added the 'Snapshot' function to the vector check (as I promised).
  65.       Now you can snapshot every unknown patch that causes alerts on
  66.       your Amiga and send me the results. This makes it possible for me
  67.       to even add patches that I cannot install on my computer.
  68.       Read the manual for detailed information!
  69.     - Added recognition for ppc.library v46.37 to the vector check.
  70.       Thanks to Jean-Michel Chapron for the handmade snapshots.
  71.     - Added disassembler mode to Memory Monitor. This should help
  72.       experienced users/programmers to analyse unknown vector patches.
  73.  
  74.  0.97  Changes/Additions since 0.96:
  75.     - Fixed bugs in window calculation code that caused the resizeable
  76.       windows (Vector Check, File Check) to look ugly or to not open up
  77.       at all. Thanks to Crown/Cryptoburners, DMX, Paracels/Placebo,
  78.       Jan Andersen and Mad Roger for the bug reports...
  79.     - Moved size-gadget in resizeable windows from the right border to
  80.       the bottom border (looks much nicer and takes less space on small
  81.       screens) and re-fixed width of these windows.
  82.     - Re-added support for ALL disk-based devices to Bootblock Lab on
  83.       special request from Mikolaj Calusinski. Are you happy now? :-)
  84.     - Added disassembler mode to the Bootblock Lab. This should help
  85.       experienced users/programmers to analyse unknown bootblocks.
  86.       Note: This feature requires 'disassembler.library' v40.x by
  87.             Thomas Richter, you'll find it in Aminet...
  88.     - Made Bootblock Lab window resizeable as the disassembler output
  89.       becomes quite big sometimes.
  90.     - Changed the file format for saving window positions. Sorry, but
  91.       if you already had arranged your windows individually, you will
  92.       have to position them all again and save the prefs afterwards.
  93.     - Started adding Sector Check (at least the device selector, the
  94.       real check is not implemented yet, sorry for that :-(
  95.     - Added recognition for mmu.library patches to Vector Check and
  96.       fixed some smaller problems.
  97.     - Finally wrote at least a short documentation for VirusZ III.
  98.  
  99.  0.96  Changes/Additions since 0.95ß:
  100.     - Once again written by Georg Hörmann, as Dirk Stöcker doesn't have
  101.       any time. No longer beta version, because all features are working
  102.       well, missing ones are no reason for a beta release.
  103.     - Fixed bug in vector check that appeared with xvs.library 33.37.
  104.       No longer uses private stuff from inside the library.
  105.     - Fixed bug in vector check startup code invented by Dirk's updates.
  106.       No longer uses uninitialized gadget pointers.
  107.     - Added 'Show...' function for 'Data Viruses' from xvs.library.
  108.     - Rearranged 'File Check Preferences' back to just one window after
  109.       Dirk replaced the old archive stuff with XAD.
  110.     - Added missing 'ROM Update' memlist entries to the brain.
  111.       But: There still exists one entry that cannot be added because of
  112.       missing static data.
  113.     - Added recognition for MuForce and MuGuardianAngel patches.
  114.  
  115.  0.95ß Changes/Additions since 0.94ß:
  116.     - Now detects and hides the MemList entries of known patches
  117.       (eg. ROM Update).
  118.     - Added some unknown patches.
  119.  
  120.  0.94ß Changes/Additions since 0.93aß:
  121.     - Now no longer made by Georg Hörmann, but made by Dirk Stöcker.
  122.     - Added lots of new patches running on my system.
  123.     - Removed unfinished old style archiver support.
  124.     - Added short report format (like in VirusZ II).
  125.     - Bug fixes.
  126.     - Added file archiver support using xadmaster.library.
  127.       NOTE: Registered VirusZ users can get special conditions when
  128.       registering xadmaster.library. Contact me.
  129.     - Fixed preferences storage.
  130.     - Added my PGP signature to all the important files.
  131.     - Fixed VirusZ II Docs.
  132.     - Removed VirusZ II history stuff (It is no longer developed!).
  133.     - Added resize feature to some windows.
  134.  
  135. ----------------------------------------------------------------------------
  136.  
  137. This version still causes PatchWork hits in the startup-code while scanning
  138. for an already running VirusZ_III copy. This may be fixed in a later release
  139. and doesn't influence the performance of VirusZ.
  140.  
  141.  0.93aß Changes/Additions since 0.93ß:
  142.     - Argh! Fixed tiny little bug that made 0.93ß crash on all Amigas
  143.       that don't have archiver prefs saved in 'ENV:VirusZ_III'. Thanks
  144.       to Jan Andersen and Dirk Stöcker for the reports.
  145.     - Memory Monitor now uses a pointer to ExecBase as default address
  146.       to prevent Enforcer hits when 'Chip Start Address = 0' option is
  147.       activated. Manually forced read accesses to locations $0 to $ff
  148.       still cause Enforcer hits, but that is intended. That's why you
  149.       can switch off the above mentioned option :-) Thanks to Dirk
  150.       Stöcker for the report and idea.
  151.     - Fixed unsafe calls to FindTask() in 'Fake SnoopDos' code. Fixed
  152.       shutdown code for timer port. Thanks to Dirk Stöcker again for
  153.       the reports and for sending PatchWork (written by Richard Körber),
  154.       a very useful debug utility.
  155.     - Added recognition for patches caused by PoolMem and PatchWork.
  156.       Thanks again to Dirk for sending that stuff.
  157.  
  158.  0.93ß  Changes/Additions since 0.92ß:
  159.     - Finally added a new file check that works asynchronously. Right
  160.       now it doesn't support archives and doesn't create a report, but
  161.       all other features of VZ II file check have been implemented.
  162.     - Certainly added preferences windows for file check. Some features
  163.       are not implemented yet, just ignore those settings.
  164.  
  165. ----------------------------------------------------------------------------
  166. Oh, oh, it's September already, and nothing great happened to VirusZ III.
  167. This really is a shame, but I was on a holiday trip in August after my final
  168. exams...
  169.  
  170.  0.92ß  Changes/Additions since 0.91ß:
  171.     - Added some system patches to vector check that disturbed me on
  172.       my machine;-)
  173.     - Changed VirusZ status to FREEWARE until I will have more time
  174.       to develop new features or at least finish VirusZ III. Why should
  175.       you pay money for an incomplete program?
  176.  
  177. ----------------------------------------------------------------------------
  178. From March to August '98 I'm once again just at home for the week-ends.
  179. This will definitely delay further development, but I'm going to try my
  180. best to finish the work I've started as soon as possible.
  181.  
  182.  0.91ß  Changes/Additions since 0.90ß:
  183.     - Added xvs.library version string to About request. Idea by
  184.       Jan Andersen.
  185.     - Fixed Disk-Validator check (path was DFx::L/Disk-Validator),
  186.       thanks to Dirk Stöcker for the report.
  187.  
  188. ----------------------------------------------------------------------------
  189. Please understand that I didn't have the time to write a documentation
  190. for VirusZ III until now, just try the features yourself, most things are
  191. quite similar to VirusZ II.
  192. Best thing would be to run VirusZ III permanently in the background and
  193. call VirusZ II if you want to check files/sectors. Disable all background
  194. checking in VirusZ II 1.42/1.43 then to avoid double testing.
  195. Sorry, but huge programs, like VirusZ became over the years, cannot be
  196. rewritten in just a few days.
  197.  
  198.  0.90ß  Changes/Additions since VirusZ II 1.42a:
  199.     - Argh, just after releasing the fixed version, I found another
  200.       bug in the Vector Check code. But now it's fully fixed.
  201.     - Added option to Memory Monitor to skip the low memory region
  202.       in Chip-Ram to prevent Enforcer hits.
  203.     - Fixed little bug in Memory Monitor, the scroll functions didn't
  204.       roll over the end of a region properly.
  205.     - Changed whole signal/message handling to asynchronous style.
  206.       The second (background) process is obsolete and has been removed.
  207.       Even reqtools requesters are asynchronous now, everything runs
  208.       at the same time and nothing blocks out VirusZ. Functionality is
  209.       now just limited by the number of free task signals as each
  210.       window needs at least one.
  211.     - Rewritten whole startup code, all initialization routines and
  212.       module setups for proper support of all new features.
  213.     - Removed File Check and Sector Check. These must be rewritten
  214.       first to be able to support async design.
  215.     - Totally rewritten Bootblock Lab. The brainfile is compatible
  216.       to VirusZ II but is stored by default in 'S:' now.
  217.     - Totally new and safe device scanner: Only disk-based devices will
  218.       be recognized. This should prevent complications with some odd
  219.       harddisks, cd-roms etc.
  220.     - Added new preferences. The preferences format changed and is no
  221.       longer compatible with VirusZ II as many things became obsolete.
  222.     - All settings are stored in ENV:VirusZ_III subdirectory now, as
  223.       there will be created several files.
  224.     - Preferences are kind of interactive now, every change is used
  225.       immediately. There's no more need for Use/Cancel buttons.
  226.     - VirusZ remembers all window positions now. After a restart all
  227.       windows will appear at their old positions. This only works if
  228.       centering is disabled (in Misc Prefs)!
  229.     - Added a few new patches to the vector check. Thanks to all the
  230.       guys who sent them.
  231.     - Added new viruses to xvs.library: 'Death To Maxs' 1-4 trojans.
  232.       Thanks to Jan Andersen for sending them.
  233.     - Re-added 'Hide Known Patches' option to Vector Check as this
  234.       is really useful if you have lots of patches in your system.
  235.     - Added new feature to Vector Check: If VirusZ detects some new
  236.       unknown vectors, the Vector Check will mark them '--> CHANGED
  237.       SINCE LAST CHECK' when they are first reported. This comment
  238.       will then change to '--> SUSPICIOUS' as usual after a refresh.
  239.       This may help you at determining which program causes which
  240.       changes. Idea by Ramiro Garcia and others.
  241.     - Removed detection for Sinmut bootvirus. This actually isn't a
  242.       virus, but some intro bootblock.
  243.     - Added/improved ARexx scripts CheckFiles.vzrx and CheckDir.vzrx.
  244.       CheckFiles supports multiple filenames as arguments and
  245.       CheckDir reports which drawer has been checked now. Thanks to
  246.       Ramiro Garcia for developping the improvements.
  247.  
  248. This history entry is just a rough overview of what happened in the last
  249. few weeks. I sat in front of my machine almost every evening, my girlfriend
  250. is getting angry and other hobbies (even television) are canceled.
  251. There were several moments when another huge problem appeared that I didn't
  252. believe in myself any longer and thought about cancelling all the work, but
  253. until now, I nevertheless managed to solve all the problems (asynchronous
  254. layout is really tricky ;-)
  255. There is still a lot of work to come, as I'm planning new features for the
  256. File Check and other parts of VirusZ III, but I really hope that some day
  257. I can say: It's done!
  258.